
Meta bedroht Spieleanbieter mit direkter Verbreitung über soziale Netze
Eine Testsoftware erzeugt aus simplen Textanweisungen Handyspiele, die ohne Umweg im Instagram-Feed starten.

Blizzard rüstet Server nach Überlastung im Betatest auf
Ein unerwarteter Spieleransturm überforderte die Testsysteme von World of Warcraft: Forever und zwang das Studio noch vor dem Verkaufsstart zu Notfallausbauten.

Blizzard verwehrt gemeinsames Beuteanrecht im neuen Online-Spiel
Ein Test-Update beschleunigt das Wiedererscheinen von Monstern, statt Quest-Fortschritte unter Spielern aufzuteilen.
Blizzard begrenzt Testphase von World of Warcraft vorerst auf Stufe 30
Das Studio zerstreut Sorgen über eine dauerhafte Obergrenze und stellt vor dem Start im November mehrstündige Megadungeons in Aussicht.

Blizzard entschärft den Permadeath in World of Warcraft
Wer im Hardcore-Modus von World of Warcraft: Forever stirbt, kann seine Spielfigur künftig auf reguläre Server retten – externe Vorteile bleiben derweil ausgesperrt.

Blizzard friert Höchststufe in World of Warcraft dauerhaft bei Level 60 ein
Spieler behalten Gold und Ausrüstung für immer, während die Spielwirtschaft künftig ohne wiederkehrende Erweiterungs-Resets auskommt.

Blizzard friert Höchststufe in neuem World of Warcraft bei Level 60 ein
Mit einer dauerhaften Spielversion setzt das Studio auf ein festes Stufenlimit, liefert aber weiter neue Inhalte für fortgeschrittene Charaktere nach.

Blizzard erweitert frühe Warcraft-Geschichte um neues Elfenvolk
World of Warcraft: Forever führt spielbare Elfen ein, um eine alternative Zeitlinie aufzubauen, statt der Haupthandlung zu folgen.

Blizzard-Produzent verlässt Plattform X nach Sperrwelle im Spieletest
Bei einer Testphase für ein Online-Rollenspiel wurden 0,18 Prozent aller Namen gesperrt – die daraus folgende Empörung trieb einen leitenden Entwickler aus den sozialen Medien.

Blizzard befragt Spieler zu neuen Warcraft-Klassen
Eine nicht öffentliche Umfrage testet die Bereitschaft für einen Bruch mit den ursprünglichen Grenzen des Online-Rollenspiels.
























































